Die geklauten Benutzerdaten könnten dazu genutzt werden virtuelles Geld der Charaktere zu klauen und anschließend in "echtes" Geld umtauschen zu lassen. Allerdings haben bisher die wenigsten Charaktere in Second-Life soviel Geld, dass sich ein Diebstahl lohnen würde.
Schwachstelle in Second-Life Client
Die geklauten Benutzerdaten könnten dazu genutzt werden virtuelles Geld der Charaktere zu klauen und anschließend in "echtes" Geld umtauschen zu lassen. Allerdings haben bisher die wenigsten Charaktere in Second-Life soviel Geld, dass sich ein Diebstahl lohnen würde.

