Wie der Programmierer selbst sagt, ist es ihm gelungen, Anwendungen für DirectX 10 auf so gut wie allen Plattformen zum Laufen zu bringen. Bis das entsprechende System voll nutzbar ist, werden aber nach seiner Ansicht noch einige Monate vergehen.
Der erste Preview des Alky-Produkts ist bereits online abrufbar. Er ermöglicht die Nutzung der mit dem DirectX SDK ausgelieferten Beispiele unter Windows XP.
Wer das Paket testen möchte, sollte in jedem Fall über einen schnellen Prozessor verfügen, da die Geometrie-Shader von DirectX10 in nativen Maschinencode umgesetzt wurden - damit übernimmt nicht mehr die Grafikkarte die Rechenarbeit, sondern die CPU. Im Paket findet sich eine Readme-Datei, die konkrete Informationen enthält, wo die Dateien untergebracht werden müssen. Details finden sich unter http://alkyproject.blogspot.com.