Die Library of Congress stimmte einem Antrag eines Teams um Kurator Henry Lowood zu, der die Wissenschafts- und Technologiesammlung der Stanford University betreut, einen Games-Kanon zu erstellen. In diesen Kanon wurden nun die zehn bedeutendsten Videogames aller Zeiten aufgenommen.
Lowood erachtet es für wichtig, Games für die Zukunft zu bewahren und begann 1998 damit, Videogames und Videogame-Artefakte zu sammeln.
Das Team um Lowood ernannte folgende Spiele zu den Klassikern aller Zeiten: Spacewar (1962), Star Raiders (1979), Zork (1980), Tetris (1985), SimCity (1989), Super Mario Bros. 3 (1990), Civilization I/II (1991), Doom (1993), die Warcraft Serie (seit 1994) und Sensible World of Soccer (1994).
Während einige Gamer Kultspiele wie Pacman oder andere Klassiker vermissen dürften, lässt vor allem die Nennung des hierzulande seinerzeit indizierten Spiels Doom aufhorchen.